Romi permite que usted juegue el Rummy (Rummikub, RummyCube, Rami)
juegos contra la computadora en 3 niveles diferentes.
Romi se juega con dos mazos de 52 cartas y con dos
comodines. Dos comodines es el ajuste Comodín predeterminado (Normal, Ninguno, Para todos o Comodines especiales (Twist)) en Preferencias → Juego → Comodines.
El propósito del juego es formar grupos de 3 o más cartas, que contengan números
consecutivos del mismo palo (series) ó cartas del mismo número, pero de palos
diferentes (grupos).
Cada serie o grupo debe contener al menos una carta real: los comodines solos, incluidos los comodines especiales, no forman ninguno.
¿Quiere ver primero cómo se juega? Toque el botón Demo arriba a la derecha para ver a Romi jugar contra Romi. Toque la franja de demostración en cualquier momento para detenerla y volver a su propia partida.
Cuando usted empieza un nuevo juego, 14 cartas son repartidas aleatoriamente para Romi y 14 para el jugador. Ésas últimas son colocadas en la tablilla en orden secuencial.
El jugador abre su juego, jugando al menos un grupo de 3 cartas o más, usando únicamente las cartas disponibles en su tablilla. El total de puntos debe ser igual o mayor a (25, 30 o 50) puntos — o cualquier grupo, con la apertura Sin mínimo.
Después de que el jugador ha abierto el juego, él puede usar las cartas en el tablero para completar grupos con sus cartas de la tablilla. El jugador puede mover ó reorganizar todas las cartas en el tablero, pero los nuevos grupos deben ser válidos, es decir, las series (cartas secuenciales del mismo palo) deben contener al menos 3 cartas (ejemplo: corazones: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9) y los grupos (cartas del mismo número, pero diferente palo) deben estar integrados por mínimo 3 o hasta 4 cartas (8 azul, 8 rojo, 8 amarillo, 8 negro).
La ventana de Romi se divide en 2 principales elementos: El tablero, con 8 filas de 23 celdas (una columna más con el reglamento 12–13–1 de Romi), donde usted coloca las cartas que juega, y la tablilla donde las cartas del jugador están almacenadas. Los grupos de cartas colocadas en el tablero deben estar separados por una o más celdas vacías. Las cartas del jugador pueden ser colocadas en cualquier lugar de la tablilla.
Romi no le permitirá colocar una carta antes o después de una carta en el tablero, si el grupo formado con esta carta no es válido.
Si usted no puede o no quiere jugar una carta, usted deberá extraer una nueva carta a
su tablilla haciendo clic en el
ícono.
Cuando el jugador ha finalizado su turno, él debe hacer clic en el ícono
del reloj de arena. Romi verifica que el juego es válido y es
entonces que comienza el turno de Romi. Cuando Romi juega, el ícono del Reloj de
Arena es reemplazado por el ícono de una computadora.
Por favor date cuenta que tú no puedes mover cartas (que no son tuyas) sobre el tablero antes de abrir el juego con tu propio grupos de cartas sumando (25, 30 o 50) puntos ó más (o cualquier grupo, con la apertura Sin mínimo).
Para colocar una carta en el tablero, usted debe hacer clic sobre la carta y ésta se moverá automáticamente en el tablero. Para colocar un conjunto de cartas del mismo palo (corrida), haga clic en cada carta en orden creciente para formar una corrida válida. Usted puede también colocar un grupo de cartas (con números idénticos), haciendo clic sobre cada carta del grupo.
Asimismo, usted puede seleccionar una carta y moverla manualmente al destino de su preferencia. Si usted mueve una carta sobre un conjunto de cartas del mismo palo (corrida) ó más (que contenga la misma carta), la corrida de cartas del mismo palo será dividida en dos series del mismo palo.
Usted puede restaurar el tablero tal y como estaba antes de que usted empezara a jugar su turno, simplemente haciendo clic sobre el ícono del reloj de arena y tendrá la opción de restaurar el tablero. Cuando algunos de sus grupos no son válidos, usted elige entre Restaurar (el tablero tal y como estaba al inicio de su turno), Modificar (seguir jugando) y, cuando hay algo que devolver, Devolver las inválidas (las cartas que colocó desde su atril en este turno y que están en un grupo no válido vuelven al atril; lo que sigue sin ser válido queda resaltado).
Tú puedes ver tus puntajes en Romi y tú puedes reestablecer tus puntajes a
cero, haciendo clic en el botón
y seleccionando la opción
de Puntajes.
Usted puede agregar una carta al final o al principio de un grupo de cartas (tanto en una corrida como en un grupo), haciendo clic ó arrastrando respectivamente sobre la primera ó la última carta del grupo. Si el espacio anterior ó posterior al grupo no es suficiente, Romi mueve el nuevo grupo de cartas hacia un lugar donde halla suficiente espacio.
Romi también le permite formar dos grupos de cartas con un grupo de 5 cartas o más, y otra carta que es idéntica a una tarjeta de este grupo. Los dos nuevos grupos deben cada uno conformar grupos de 3 cartas o más. Por ejemplo: si hay un grupo de cartas como (4,5,6,7,8,9) y si usted tiene otro 6, entonces usted puede conformar los siguientes dos grupos de cartas: (4,5,6) y (6,7,8,9). El acceso rápido (shortcut) funciona seleccionando su 6 y arrastrándolo mediante un clic sobre cualquier carta del grupo (4,5,6,7,8,9).
Si un comodín está en un grupo del tablero, arrastre sobre él la carta que representa: la carta ocupa su lugar y el comodín vuelve a su mano. Debe haber abierto, y el comodín recuperado debe jugarse antes de terminar el turno.
Un dispositivo puede ser usado por múltiples jugadores (humanos), pasando el dispositivo al siguiente jugador, una vez que ellos han completado su turno.
En el menú de Configuración
→ Jugadores quita la selección de la casilla cerca del nombre del jugador que debe ser jugada por un jugador (humano).
Una casilla de verificación modificada tendrá efecto cuando empiece el siguiente juego.
Extraer una carta:
Sacar una carta al azar y permite a Romi
jugar su turno.
Ordenar por series:
Reordena las cartas del jugador en la
tablilla por orden de series.
Preferencias:
Le permite cambiar y guardar sus preferencias en
Romi.
Cartas jugadas:
Muestra las cartas jugadas por Romi en
su última jugada ó las cartas jugadas por usted durante su turno.
Validar el juego:
Verifica que los grupos de cartas jugadas
en el tablero sean válidos.
También indica lo que impediría terminar su turno: un comodín recuperado que sigue en su mano; con Comodines congelados, un comodín de la mesa que ya no representa la misma carta; con Esperar un turno tras abrir, cartas añadidas a otros grupos en el turno de su apertura.
En una partida multijugador organizada por otro jugador, solo se verifican los grupos: el dispositivo del anfitrión decide si su turno puede terminar.
Información:
Puede ver la documentación de Romi,
ver sus puntajes o comenzar un nuevo juego.
Reorganizar el juego:
Reordena las cartas en el tablero en
orden especial como muestra abajo:

En Preferencias → Disposición → Botones puede ocultar los
botones que nunca usa. Extraer una carta
es el único que nunca
se puede ocultar.
Ocultar Reorganizar el juego
, Validar el juego
o Cartas jugadas
simplemente quita el
botón.
Ordenar por series
y Preferencias
se comportan de otro modo: su casilla nunca se quita, pasa a ser Rehacer y
Deshacer de forma permanente, en gris cuando no hay nada que rehacer o deshacer. Las
preferencias siguen estando accesibles desde el menú
.
Incluso cuando ambos botones están visibles, el botón de ordenar se convierte en Rehacer en cuanto ha deshecho algo, y el botón de preferencias se convierte en Deshacer en cuanto hay una jugada que retirar.
Nivel de Romi: En Preferencias → Juego, elija Principiante, Intermediario o Experto. El nivel determina la habilidad de Romi para formar sus grupos, robar cartas del tablero y reconstruir los grupos que deshace.
Reglamento: Estándar o 12–13–1. Con 12–13–1, un as también puede seguir al rey al final de una serie (por ejemplo 11-12-13-1), y el tablero gana una columna. La serie termina ahí: no hay 2 después de ese as.
Comodín: Normal (dos comodines en la baraja), Ninguno (sin comodines) o Para todos (ninguno en la baraja, pero cada jugador empieza con uno en la mano). Un comodín que siga en tu mano al final de la partida cuenta 30 puntos en tu contra.
Comodines especiales (Twist): Una cuarta opción de Comodín: los comodines de Normal, más un Comodín doble, un Comodín de cambio de color y un Comodín espejo por baraja, como en Rummikub with a Twist. El Comodín doble puede recuperarse de la mesa, como un comodín: arrastra sobre él una de las cartas que representa; si su grupo necesita las dos, la otra sale también de tu mano. Un Comodín de cambio de color en un extremo de una escalera también puede recuperarse, con la carta del color de la escalera que representa. El Comodín espejo se queda en la mesa. Un comodín especial que quede en tu mano al final de la partida cuenta como un comodín. En una partida en red, cada jugador necesita la última versión de Romi.
Comodines congelados (jugadores): Desactivado por defecto: una vez que has abierto, puedes mover un comodín que ya está en la mesa a otro grupo, siempre que todos los grupos sean válidos al final de tu turno. Activado, un comodín que estaba en la mesa al comienzo de tu turno solo puede recuperarse con la carta que representa. Hasta entonces sigue representando la misma carta, en un grupo de al menos 3 cartas, y solo se mueve con todo su grupo. La carta que lo recupera queda luego en la mesa hasta el final de tu turno. Lo mismo vale para el Comodín doble y para un Comodín de cambio de color en un extremo de una escalera; el Comodín espejo nunca sale de la mesa, y su grupo conserva su forma: una escalera sigue siendo del mismo color, un grupo de un mismo número conserva ese número. El ajuste Comodines congelados (Romi) hace lo mismo para Romi (activado por defecto), salvo en una partida en red, donde Romi sigue el ajuste de los jugadores. En una partida en red, cada jugador necesita la última versión de Romi.
Apertura: Los puntos necesarios para abrir: 25, 30, 50 o Sin mínimo (cualquier grupo de al menos 3 cartas de la mano abre).
Esperar un turno tras abrir: En el turno de su apertura solo puede colocar grupos formados con su mano; las cartas del tablero (y añadir a otros grupos) se pueden usar a partir de su próximo turno. Los jugadores de la computadora siguen la misma regla.
Límite de tiempo y penalización: De 0 (sin límite) a 5 minutos por turno. Cuando se agota el tiempo con el interruptor Penalización por límite de tiempo activado, el tablero vuelve al estado que tenía al inicio de su turno. En una partida en solitario esto también ocurre siempre que varios jugadores humanos comparten el dispositivo, pero nunca en el nivel Principiante. En una partida en solitario, además, roba entonces una carta, o dos en el nivel Experto.
Ganador comienza: Si está activado, el ganador de la partida anterior juega primero en la siguiente.
Romi también roba: Como usted, Romi puede tomar cartas de los grupos del tablero y reconstruirlos, siempre que todos los grupos sigan siendo válidos al final de su turno.
Panel a la izquierda: En Preferencias → Disposición, este interruptor coloca el panel lateral a la izquierda de la pantalla en lugar de la derecha. El retrato y el paisaje tienen cada uno el suyo.
Diseño para tableta: En paisaje, el tablero ocupa todo el ancho y el atril, los botones y el panel se colocan en una fila debajo. Activado por omisión en las tabletas.
Personalizar fichas: En Preferencias → Mira y siente, elija una
paleta ya preparada (Estándar, Daltónico, Alto contraste,
Monocromo, o Noche para fichas oscuras con series claras) o
Personalizado. Toque una ficha de la vista previa; Color y Símbolo
cambian entonces esa serie. El comodín
tiene su propio color, que
se cambia con Color. Fondo elige el color de la cara de la ficha (se rechazan
los colores que no seguirían siendo legibles). Estos botones funcionan con cualquier paleta:
en una paleta ya preparada, su primer cambio crea una copia Personalizado de ella, y
se le pregunta antes si eso reemplazaría fichas personalizadas ya guardadas. En
Monocromo, Color sobre una serie cambia el color único que comparten todas las
series. Cada símbolo solo puede ser usado por una serie, así que dos series nunca pueden
verse idénticas en el tablero. Fuente de los números elige la fuente de los números
de las cartas entre las de su dispositivo, sea cual sea la paleta.
Fondo de la mesa: También en Preferencias → Mira y siente. Junto a los cuatro fondos numerados, la opción Color abre un muestrario donde elige el color de fondo que quiera. La opción Foto permite usar en su lugar una de sus propias fotos: se copia en la aplicación, se muestra bajo un ligero velo del color elegido y se queda solo en este dispositivo.
Completar con jugadores Romi: Cuando organiza una partida en línea, los puestos a los que nadie se ha unido los juega la computadora al empezar: así una mesa de 3 o 4 puede jugarse entre 2 personas. Se necesitan al menos dos jugadores humanos.
Si un jugador deja la partida y no vuelve, la mesa ya no se queda bloqueada en su turno: una vez agotado su plazo de reconexión, o de inmediato si abandonó la partida en lugar de perder la conexión, sus dos turnos siguientes se juegan como una simple extracción y después la computadora toma el puesto. Volver durante esos dos turnos conserva el puesto; volver más tarde se lo recupera a la computadora.
Romi versiones para Mac OSX, IOS y Windows están disponibles en la página Web https://romi.ca